Вредные советы организатору веб-студии

Я уже более 10 лет работал в различных крупных и мелких веб-студиях Санкт-Петербурга. За это время накопилась небольшая коллекция нелепостей и несуразностей, которую я представляю вам под заголовком "10 вредных советов организатору веб-студии".

Итак, допустим вы решили создать свою фирму или филиал для разработки веб-сайтов. Или, допустим, небольшая фирма в этой сфере у вас уже есть, и вы чувствуете в себе силы резко расширяться и выходить на рынок.

1. В первую очередь надо сэкономить на офисе. Continue reading “Вредные советы организатору веб-студии”

Nightmare

Вчера, засыпая под ленивое мурлыкание евроспортовских комментаторов ралли IRC, неожиданно увидел знакомую трассу. Знакомые повороты, домики, мостики с каменными бордюрами. Чорт. Это же Need for speed 3. Немного сюрреалистично вот так почти "вживую" видеть трассу, до пылинки изученную в компьютерной игре много лет назад.
Ну а сегодня наткнулся на это. Скажите, ну какой настоящий геймер не мечтает побегать с шотганом не в тупых лабиринтах с электрическими кабелями на стенах, а на настоящем историческом объекте?
Жаль только, если они игру из этого так и не догадаются сделать.

Крещение Руси

Я сам человек сугубо неверующий, но к верующим отношусь без предубеждений. Но какая шиза заставляет людей стоять, мля, в очереди за святой водой с сорокалитровыми канистрами? Знаете, такие на тележечке с колесками…

Обитаемый остров и мировой свет

В очередной раз вспоминая фильм и сравнивая его с книгой, задумался: КАК, чёрт возьми, эти граждане объясняли смену дня и ночи, если помещали солнце (мировой свет) в неподвижный центр своей сферы?

Таки гудбай, Артикс

Два месяца назад я ушел из компании Артикс, в которой проработал почти полтора года. Любопытно, что это практически становится моим стандартом в офисной работе: 14-16 месяцев – и делаю следующий шаг. Настало время подвести итоги и делать выводы о том, что я там (в Артиксе) сделал хорошо, а что плохо.

Во-первых, я очень рад тому факту, что увёл Артикс с пути развития производства сайтов на базе сторонней CMS – увёл в сторону опенсорсного фреймворка. Торговую марку той CMS не буду называть, чтобы не портить отношения с компанией-девелопером – мы знакомы лично, периодически встречались, и я считаю что сами по себе они классные ребята. Это не Битрикс, но и с Битриксом мы тоже нахлебались в своё время… В общем, незадолго до моего прихода Артикс попал в типичную яму: свою CMS поддерживать уже никак – вырос монстр, писать код с нуля – бред, и тут подвернулась CMSка. Артикс совершил типичную ошибку: стал пытаться продавать кастомные услуги (по разработке сайтов) на базе типового продукта. И стоимость поддержки модификации кода чудовищно перевесила все плюсы от маркетинга и якобы "готовых модулей".

Когда я пришёл – компания уже крепко сидела в этой яме. Читать дальше…