Больная голова рукам покоя не дает: обновляем Ubuntu старых версий

Не могу терпеть безделье больше одного дня, а ещё и болеть – тем более скучно. Поэтому нотубук в кровать – и вперёд, покорять обновление убунты очень древней версии. А что такого, спросите вы? А то, что в моём случае версия 7.04 уже давно не поддерживается, и не поддерживается даже следующая за ней 7.10. Поэтому все штатные процедуры обновления Линукса падают с фатальными ошибками.
 

Continue reading “Больная голова рукам покоя не дает: обновляем Ubuntu старых версий”

Отличный советский анекдот

Выпускник технического вуза устроился работать инженером. Вскоре он женился, появился ребенок, и жить на мизерную инженерскую зарплату стало совсем невмоготу. Один умный товарищ его надоумил:

— А ты говори везде, что только семь классов кончил, и все будет нормально.

Ну, он так и сделал, и его сразу взяли на один завод помощником токаря. Стали ему платить три инженерские зарплаты, и жизнь пошла гораздо веселее. Через полгода к нему подходит профорг цеха:

— Ты у нас, — говорит, — один из лучших рабочих. Неудобно как-то, что ты среднюю школу до сих пор не закончил. В общем, мы тут посоветовались и решили, что ты пойдешь в восьмой класс вечерней школы.

Как ни отнекивался парень, пришлось пойти учиться. Учитель вызывает его к доске и просит найти объем цилиндра. А он, как назло, забыл школьную формулу! Что делать? Тогда он заслонил доску собой и написал простенький двойной интеграл. Потом перешел к полярным координатам и получил ответ. Только объем у него почему-то получился отрицательным. Тогда он стер свои выкладки, написал интеграл заново и все перерешал. Что за черт, опять объем отрицательный! Тут он совсем растерялся, не знает, что делать. И вдруг слышит, как с задней парты ему один из двоечников шепчет:

— Идиот! Пределы интегрирования поменяй!
 
 

Анатомическая гелевая ручка

Вспомните, как много приходится писать от руки в школе и институте. Вспомните как устают пальцы и запястья, и как вы пытались купить ручки с более удобной формой, но результат всегда был один и тот же – усталость и неприятие.  А многим из тех, кто уже давно покинул студенческий возраст, вообще непривычно что-то писать от руки – гораздо приятнее пользоваться удобными мышью и клавиатурой.

Потому что дизайн этих предметов гораздо более продуман с точки зрения эргономики и анатомии человеческих рук, чем обычная шариковая (или гелевая) ручка, которая толком и не менялась со времён древнеегипетских палочек-резцов. Мы решили восполнить этот пробел:

Мы представляем первую в мире анатомическую гелевую ручку, которая изогнута в соответствии с естественной анатомией человеческой руки. Линия изгиба была с точностью вычислена исследователями кафедры высшей математики СПБ ГМТУ и преподавателями РГПУ им.Герцена – законодателями в сфере образования молодёжи.

Благодаря своему изгибу, анатомическая гелевая ручка не нарушает естественный кровоток кистевых фаланг, и таким образом способствует более длительной работе с письмом – без усталости и потери внимания подростка. А простота технологического процесса производства увеличивает её себестоимость всего на несколько копеек, что является выгодным предложением по сравнению с конкурентами.

Ручка может являться и оригинальным подарком. Первая партия изготовленных ручек была буквально сметена в новогодние праздники, и в настоящее время производится следующая.

* Этот рекламный пост написан при поддержке производителя отличной водки, пожелавшего остаться неизвестным, так как она была разлита в бутылки из-под сока.

Программисты с потерянной обратной связью

Зачастую бывает так, что мы садимся осваивать новый программный продукт, и нас начинает мучать странное ощущение "некачественности". Я не говорю о случаях, когда явно что-то не работает – там всё понятно. Я о другом – когда это ощущение рождается где-то на задворках подсознания, и его никак не выразить словами. Когда тебя спрашивают: ну скажи ты конкретно, что тебя не устраивает? А ты и сказать не можешь – мучаешься, пытаясь выразить свою неудовлетворённость словами.

В этом посте я выдвигаю свою гипотезу о том, что же именно в таких продуктах на самом деле "сделано не так". Всё дело в том, что их создавали люди с потерянной обратной связью.

Когда ребёнок плачет, мама приходит к нему на помощь, и он замолкает. Когда ваша девушка грустит, вы её обнимаете, и она улыбается. Когда вы кликаете мышкой, вы слышите и ощущаете пальцем щелчок. Когда вы работаете на клавиатуре, вы чувствуете ход нажатия кнопок. Когда вы ставите машину на сигнализацию, она пикает и мигает фарами. Когда вы нажимаете на дверной звонок, вы слышите звук сигнала через дверь. Когда вы решаете трудную задачу по работе, вы получаете одобрение руководства и благодарность от клиентов.

Весь мир насыщен обратной связью. Прокрутите в голове все события, которые происходят в вашей жизни повседневно, и вспомните определить фидбэк от каждого из них. А теперь представьте, как выглядела бы жизнь, если бы фидбэка не было. Представьте себе девушку, которая не реагирует на ваши ласки. Разберите мышку и извлеките щёлкающий механизм. Попробуйте поработать на сенсорной клавиатуре айпада вслепую. Каждый раз выходя из машины, проверяйте вручную – закрылись ли все дверцы и багажник.
Мир без обратной связи был бы адом. Именно таким адом выглядит программный продукт, который не поставляет достаточное количество обратной связи пользователю. Что происходит прямо сейчас? Я кликнул – и что изменилось? Начался ли фоновый процесс? Или уже закончился? А если он идёт, то почему так долго? А успешно ли он завершился? Ждёт ли от меня система каких-то действий, или это я должен подождать? Можно ли закрывать эту страницу – сохранятся ли данные?

Причины создания таких программных продуктов лежат глубоко в области психологии. Большинство "компьютерных гиков" настолько "продвинуты" в области разработки и программирования именно потому, что у них нарушена коммуникабельность и связь с внешним миром. Они играют в вов и линейку, сидят в социальных сетях и на профессиональных форумах, занимают всё свободное время чтением документации, отрицая реальный мир и создавая вокруг себя воображаемый. Они реализуют себя в жизни в общении с компьютерами, потому что общество их отторгает, а компьютеры бессловесны и принимают их "как есть". Даже само понятие "компьютерной грамотности" становится для них критерием для деления людей на достойных и недостойных. Возможно, в глубине души они уверены, что Ньютон, Галилей, Коперник и Чарльз Дарвин тоже были программистами.

С теми кто просто замкнут по своей природе – ещё можно найти общий язык и помочь человеку осознать, что никакая программа не ценна сама по себе. Ценной её делает полезность для потребителя. Но если человеку впору ставить диагноз "аутизм" или "социопатия" – то в результате становится страшно. Страшно от осознания, что ты сидишь перед экраном и пользуешься продуктом, но тебя как-бы нет. Для автора ты – пустое место, робот с запрограммироваными use-кейсами и встроенным аппаратом для чтения документации. Только так автор может допустить тебя к использованию продукта, но если бы тебя вообще не было – вот это был бы идеал.

Потребители и пользователи – абсолютное зло для программистов с потерянной обратной связью, так как нарушают их волшебный дуэт с компьютером. Важно удалять таких людей из команды прежде, чем они заразят своим отношением других.

Материалы для самостоятельного изучения:
Рекомендации компании Apple
Рекомендации по книге Джефа Раскина "Интерфейс"
Не позволяйте знаниям ослепить себя
 
 

Вот где дизайнеры учатся называть свои дизайн-макеты

Kursach.pcb
Kursach_dorabotan.pcb
Kursach_dorabotan-konechnyi-variant.pcb
Kursach_dorabotan-konechnyi-variant-final.pcb
Kursach_dorabotan-konechnyi-variant-final2.pcb
Kursach_dorabotan-konechnyi-variant-final2_peredelan.pcb
Kursach_dorabotan-konechnyi-variant-final2_peredelan_etot-sdavat.pcb

Вспомнили институт?