Google Wave

Гугл продолжает захватывать мир. Буквально на днях была анонсирована очередная хренотень http://googleblog.blogspot.com/2009/05/went-walkabout-brought-back-google-wave.html которая интегрирует в себе емайл, аську, обмен файлами, обмен фотками и чёрт знает что ещё. Смотрите.

Весна

За неделю до календарного лета по вечерам всё равно приходиться кутаться в меховые куртки. А днём – вот такая красота. Такое, кстати, снимается стобаксовой цифромыльницей, если руки не из ж.. растут.
Кстати, фотомайлру – ужасно ублюдочный сервис. Пользоваться невозможно. Пошел регистрироваться в picasa.

Из Сигвея сделали маленькую машинку

Segway – маленький двухколёсный самокат со встроенными гироскопами и электроникой, которые (говоря простыми словами) позволяют ему никогда не падать. Некие умные головы из компании-разработчика сложили свои светлые мысли воедино с мыслями товарищей из GM, прицепили к сигвею сиденье, лобовое стекло, спинку, боковые поручни, и вот вам – получилась маленькая машинка.

АвтоВАЗ останавливает конвейер

Собственно пока только до 12 мая, но и после этого на работу выйдет лишь часть персонала, и время рабочей смены будет сокращено. В общем остановка АвтоВАЗа на руку российским чиновникам: свой автопром давно неконкурентоспособен, а  на зарубежные авто постоянно поднимаются пошлины под унылым лозунгом "поддержим отечественного производителя".

То есть, дорогой товарищ, ты как покупал так и будешь покупать бэушные иномарки, только теперь дороже и совсем без альтернатив. Логан я за альтернативу не считаю – такое же ведро, криво собранное кривыми русскими руками. Волга давно стала Крайслером почти во всех своих внутренностях. Может быть, питерские Тойоты станут лучше – надо будет посмотреть.

Кресло

Прочитал сегодня, что офисные кресла различаются на "для менеджеров" и "для руководителей" по расчётному весу сидящего в них человека. Первый раз я сломал своё домашнее кабинетное кресло два года назад, мне заменили "колёсную базу" по гарантии. Стало больше литой пластмассы и гораздо больше рёбер жесткости.
Люди, почаще бывайте на свежем воздухе и занимайтесь спортом, а то и вам придётся менять кресло под новые личные обстоятельства 🙂

ZX Spectrum исполнилось 27 лет: как это было

23 апреля 1982 года в мире появился один из первых широко доступных домашних ПК от компании Sinclair Research… Информацию собирали по крупицам. Была путаница между словами Синклер и Спектрум, и невообразимое количество модификаций, целых четыре штуки:
Spectrum 64
Spectrum 128
Spectrum 128 D
Spectrum 128 DS

Тогда не было вообще понятия ПК и его составляющих, никто не привык к колоссальному выбору компонентов, который мы имеем сейчас на рынке. За каждой буквой в названии виделось своё, неповторимое волшебство. Школьники стояли перед трудным выбором: что покупать – Денди или Спектрум? А ещё была мечта – Сега МегаДрайв.

Я выбрал Спектрум и самую дорогую его модификацию – 128 DS. В магазине мы выяснили, что же это означает: 128 килобайт оперативной памяти, звуковой синтезатор (S) и дисковод (D). Сам компьютер представлял собой белый ящичек с клавиатурой, а рядом с ним стоял большой сундук – дисковод пятидюймовых дискет.

Не могу передать словами то тягостное ожидание мастера, который должен был приехать и подключить компьютер к телевизору. Мы ждали его весь день, и ещё мучительнее ждали пока он припаяет к телевизору нужные схемы для подключения Спектрума. И вот – это свершилось. Мастер показал, как переходить к дисковой системе и набирать RUN для загрузки, пожелал нам удачи и уехал.

Первые полгода я непрерывно играл. Я купил невообразимое количество 5-дюймовых дискет с играми. Известный компьютер-центр КЕЙ, ныне представляющий самую большую сеть в городе, тогда был маленьким тесным магазинчиком в центре города. Давка в очередях за играми была невыносимая. Чтобы как-то улучшить походы за играми, я купил сборник "600 лучших игр для Спектрума". Шесть томов с описаниями игр и советами по прохождению. Стало проще – приезжаешь в магазин, стоишь в очереди, выбираешь по каталогу нужные диски и спрашиваешь их у продавца.

Отдельно прошла история с кассетными играми: к Спектруму подключался обычный кассетный магнитофон, с кассет считывалась информация, кодированная обычным звуком. На слух это воспринималось ужасно, каждая игра грузилась по 10-15 минут. Надоело быстро, поэтому я подключил его в качестве средства воспроизведения звука. Затем кассетник в этом плане сменил усилитель с концертными колонками. Звук, надо сказать, в Спектруме был на зависть многим современным играм 🙂

И вот наконец игры мне надоели, и я открыл прилагающуюся к компьютеру книжечку под названием "Программирование на языке BASIC". Можно сказать, что это в корне изменило мою будущую жизнь. На спектрумовском Бейсике я написал невероятное количество программ, начиная от скринсейверов и заканчивая математическими утилитами для школьных домашних заданий по физике и геометрии. Я увлёкся программированием так же, как раньше увлекался играми. Потом я наткнулся на IsDOS – произведение нашей фирмы "Искрасофт", которая делала ковры и программное обеспечение. Самый удивительный дуэт, который я тогда знал. IsDOS являлась настоящей операционкой для Спектрума и почти полностью имитировала Нортон Коммандер с больших  "настоящих" ПК.

Затем для меня наступила эпоха программирования на ассемблере. Асм дался мне легко, благо что на Спектруме он был простой и абсолютно все доступные инструкции можно было просто запомнить. Уже через пару недель изучения я написал на асме свою первую игру – это были двухмерные космические "стрелялки", в которых нужно было уворачиваться от дружеских кораблей и расстреливать врагов.

Через два года после приобретения мой Спектрум направился на заслуженный отдых, а на замену ему пришёл суперновый и баснословно дорогой 486-ой IBM PC 133 MHz.